Matematika Poker – Bagian 3 – Hot-Bluff Panas

Jika Anda memilih untuk membuat tebing dingin, opsi untuk melipat untuk kenaikan kembali selalu menjadi bagian dari proses pengambilan keputusan, di mana ukuran taruhan dikaitkan dengan seberapa sering lawan Anda perlu lipat dan tidak perlu perhitungan EV .

Ada juga tebing ‘totok’ semua-dalam, di mana Anda memberikan tekanan maksimum langsung pada lawan Anda, tetapi mengorbankan opsi melipat untuk menaikkan kembali. Lawan juga berkorban, karena ia hanya bisa melipat atau memanggil (tidak mengangkat).

Tidak ada perubahan dalam konsep laba langsung:

Keuntungan langsung = Saat lawan Anda terlipat

Formula Cold Bluff Raise untuk untung langsung juga tetap sama untuk semua masalah:

DAFTAR = Uang dalam pot: Bluff cost ATAU

PERCENTAGE = Biaya Bluff / (Uang dalam Pot + Biaya Bluff)

Namun, tebing all-in dapat mengeluarkan belitan untuk meningkatkan kualitas terbaik diĀ qqpoker sungai dan ini mengubah tebing murni Anda menjadi tebing panas (atau semi-tebing).

Rumus B / E untuk menghitung seberapa sering lawan Anda perlu melipat untuk membuat keuntungan all-in atau semi-gertakan yang panas sedikit berbeda karena lawan Anda tidak memiliki opsi untuk menaikkan, hanya untuk melipat atau menelepon:

Semi-tebing (panas) mengharuskan BIAYA KARET menjadi ‘Kerugian Rata-rata saat dipanggil’

Ada 5 langkah:

* Perkirakan rentang tangan lawan Anda untuk memanggil taruhan all-in.
* Gunakan Pokerstove untuk menentukan nilai rata-rata tangan Anda terhadap rentang itu
* Hitung EV untuk kerugian rata-rata saat dipanggil menggunakan rumus:
EV = (Pot x ekuitas saat ini) + (biaya panggilan x ekuitas) – [Biaya taruhan x (100% – ekuitas)]
* Hitung interval panggilan maksimum untuk lawan Anda
* Hitung jangkauan keseluruhan minimum lawan Anda untuk semi-tebing agar menguntungkan

Contoh – Seorang Lawan

Anda memiliki 99

Membuka tumpukan untuk kedua pemain ……. $ 100

Blind ………………………………….. $ 1.50

Open Villain Meningkatkan ……………………. $ 3

Pahlawan 3 Taruhan ……………………………….. $ 10

Penjahat 4 taruhan ………………………….. $ 25

Pot sekarang …………………………….. $ 35

Sisa Pahlawan yang tersisa ……………….. $ 90

Tumpukan Villains tersisa ……………… $ 75

Anda berencana meningkatkan all-in dengan saldo tumpukan Anda

Langkah 1

Anda memperkirakan bahwa lawan Anda hanya akan memanggil kenaikan gaji all-in dengan TT + / AQ +.

Ada 62 tangan (30 pasang + 32 non-pasangan) atau 4,7% dari semua harta yang mungkin.

(Catatan: 1 tangan = 1/1326 = 0,075% = 3/40. Perkiraan% ke konversi tangan adalah kalikan 13, dari tangan ke% adalah kalikan dengan 3/4 dan bagi jawaban dengan 10 – atau bagilah dengan 13).

Langkah 2

Kekayaan rata-rata interval panggilan 4,7% lawan adalah 37%.

(Catatan: Ini ditemukan menggunakan Pokerstove, tetapi dapat dihitung secara manual)

langkah 3

Pot sebelum semua-dalam ………………. $ 35 ($ 10 + $ 25)

Biaya peningkatan all-in ……………….. $ 90 ($ 100 – $ 10)

Biaya panggilan lawan ………… $ 75 ($ 100 – $ 25)

Perhitungan EV:

($ 35 * 37%) + ($ 75 * 37%) – ($ 90 * 63%) = – $ 16

Ini adalah kerugian rata-rata saat dipanggil, yang menggantikan bluff cost dalam formula rasio all-in untuk keuntungan langsung.

(Catatan: tidak ada bobot tindakan panggilan atau lipat karena langkah ini menggunakan tingkat panggilan 100% untuk menentukan kerugian rata-rata)

No comments yet

leave a comment

*

*

*